杰出校友

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跨界,创造不一样的天地——张欢

 

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   张欢,深圳技师学院设计学院2013届动画专业毕业生,曾获深圳市flash动画大赛季军。现任深圳市安迪森技术光电有限公司建筑工程动画工程师、深圳市科隆数码三维动画技术顾问。在深圳市金立翔视效科技任职时,张欢参与了北京鸟巢亮化项目LED产品美术设计,柬埔寨金边娱乐城建筑LED灯光造型设计,瑞士银行室内LED装饰方案设计制作,扬州食品工业园城市灯光亮化方案设计等项目,是深圳技师学院设计学院杰出校友。


   “没有做不到,只有想不到。”毕业后的张欢,不像其他校友一般选择传统动画设计领域,而是走上了LED设计的道路。随着社会的发展,近年来数字艺术已不再局限于影视创作,逐渐被应用到各行各业中,动画设计的衍生行业不断增多,这为学习动画设计的学生们提供了更多的机会。真正热爱动画的人,都有一颗“童心”,但就如宫崎骏大师所说,动画设计需要奇幻性和真实性兼备,人生亦如此,如何“跳脱”出奇幻的动画世界,理性的思考自己的方向,对此,张欢提出了自己的看法。


人物访谈:

Q:您是从什么时候开始走向设计这条道路的?

A:我从小就特别喜欢动画片,比如说大家耳熟能详的西游记,蓝猫等等,后来,才慢慢接触到欧美的3D动画。小时候,我经常临摹动画里面的角色,周末没事时也很少和同学出去玩,总喜欢拿一个画本找自己喜欢的卡通角色来临摹。其实,我学习动画是在我来深圳读深圳技师学院后开始的,并有机会参加各类动画比赛项目,激发了我的学习热情。 

Q:既然对动画如此热爱,请问在行业中有谁对您的成长有许多启发?

A:在学校时,我特别敬佩崔亚民老师(深圳技师学院设计学院动画专业主任)。行业中的话,我很喜欢郭树生(书生博客)和夏磊老师(北京清美道合景观设计有限公司)

 

Q:能否详细说说你们公司基本情况?或者本行业领域的创新点?

A:我现在所在公司是属于LED灯光照明行业。我们公司生产出了行业内最小间距的“灯条屏”产品,产品已获得吉尼斯世界纪录认证并收录世界吉尼斯世界记录大全。 




Q:看您的简介上,我看到你同时兼了两个职位,可以分别介绍一下吗?这两个职位的共通点是什么?

A:准确的说是一个是属于兼职的工作(科隆数码)、一个是我的正式工作,前者是属于舞台美术立体动画(舞台3D立体投影技术),后者是属于城市景观亮化设计。它们的共同点是都是对视觉画面内容设计要求很高。前者属于有针对的专业化设计,制造视觉新鲜冲击感,后者属于有针对性的大众化设计。

 

Q:您对自己的设计风格有什么看法?

A:我目前在公司做的工作偏向于城市亮化工程类项目,它不同于传统影视动画项目。我的大部分作品都是针对城市核心地区的进行灯光装饰设计,需要长期在城市核心区域展出,受众广泛而且影响大,所以我的设计思维就是“简单”却又不能“庸俗”。

 

Q:能不能再具体的说明一下,LED设计与影视动画设计肯定不同,您在设计当中的一些取舍原则是什么?

A:应该是“直观、直接”。这个想法是我在阅读功夫大师李小龙先生创作的截拳道一书中得来的。视觉灯光作品设计的服务对象是大众,所以我设计的作品主要有以下几个特点,第一、一定不能太过于抽象;第二、一定是大众美但不庸俗;第三、简单直接的表达,说白了就是实用价值。打个比方,我曾分析过日本和美国手机企业,日本企业更注重技术,而美国企业更注重使用价值。虽然日本手机在技术层面无法挑剔,但最终却被淘汰,而苹果手机的很多技术其实并不比别人先进,甚至有些落后,却一直被人们追捧。所以我个人认为不要太迷恋那些华丽而不实用的所谓技术性的东西,应该多去追求一些真正以人为本、有价值的技术。

 

Q:追求设计理念和实现自我价值道路向来是充满荆棘的,是什么让您一直坚定着自己的理念呢?

A:应该就是一种身为设计人的执着吧,我一直坚信“世上无难事,只怕有心人”。找准自己的方向,每天给自己定一个小目标,一年下来小目标汇聚起来就是一个大目标。通过完成一个个短期的小目标,逐步去实现自己人生的大目标。

 

Q:刚刚听到您介绍您的工作内容,因为动画有很多衍生行业,以后的师弟师妹们也会遇到这样的选择,那请问您当时是怎么决定选择这个行业的?

A:其实当时刚毕业,城市亮化设计这个行业对我来说是陌生的,刚开始也没什么过多的考虑,心里想,既然接触了这块,就一定要想办法把它做好做到最专业,其实设计衍生出来的每一行业都有它闪光的地方,只要我们肯努力。就一定可以获得自己想要的东西。

 

Q:动画设计这一领域是需要花费很多时间和精力的,同时也必须不断的充实自己,汲取新的“养分”,请问生活中您是如何权衡工作与学习、休息的时间?

A:因为我所属的企业是属于科技类型的公司,我所做的设计是我们公司产品生产中的一环,相对于传统专业设计公司来说,我们的加班机会不是很多的,所以我的空余时间也相对比较多。我喜欢阅读,所以经常利用空余时间充实自己,研究设计行业的新技术,像VR虚拟现实制作等等。

 

Q:网络上有一句话:“理想很丰满,但现实很骨感。”,能不能分享一下您的就业经验,或者感想?

A:在工作方面,我总结了一个“二八分成”的理论,打个比方,相同能力的设计师,去不同性质的企业就会有不同的发展空间,假设你所在的公司,百分之八十的员工都可以做得了你的工作,那么你的工作一定不会被老板重视,你会做很久的打杂工作,这样不仅对你的个人成长不利,年底涨薪水的也一定不是你。但是,如果你所在的公司只有百分之二十的员工能做你的工作,那么你一定会被老板重视!这样,平时学习的机会也就更多,成长也会更快,所以刚毕业的同学找工作一定要选择发展潜力大的企业,一味的追求和自己相同专业的工作也不一定就是对的。当然,这只是我自身观点,仅供师弟师妹们参考。





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